• 6 Октября 2016
  • 6455
  • Станислав Анисимов

Телеведение. Человек играющий: Мерв Гриффин

Жанр телевикторины давно прописался на малых экранах по всему миру. Азарт, риск и…хорошее вознаграждение способны удержать у телевизора даже самого претенциозного зрителя. О том, как сделать из простой идеи многомиллионное шоу, знал Мерв Гриффин. Правила просты: ведущий задает вопрос, а игрок или команда в отведенный отрезок времени стараются угадать ответ. Казалось бы, не тебе этот выигрыш достанется, да и вопрос из школьного учебника за 5 класс, однако подобные шоу приковывают внимание как домохозяек, так и интеллектуалов. Так в чем же секрет?

Читать

Как нравиться всем подряд и при этом хорошо зарабатывать

Мерв Гриффин — американский телемагнат, который сделал целое состояние на телевикторинах. Он, будучи страстным поклонником всевозможных головоломок и загадок, очень быстро понял, что эти простые задачки увлекают как взрослых, так и детей. А что еще нужно для популярности на малом экране? Гриффин знал, как понравиться аудитории. Это у него с детства.

Страдавший ожирением подросток, вроде бы, по всем правилам обречен быть аутсайдером в американской школе. Но Мерв быстро понял, что если отнестись к себе с иронией, стать классическим «смешным толстяком», то можно заполучить массу друзей. Он развлекал одноклассников на переменках маленькими скетчами и совсем скоро стал всеобщим любимчиком.


02TalkShow.jpg
Ток-шоу Мерва Гриффина

Позже, став знаменитым ведущим ток-шоу, он завоюет гораздо большую аудиторию по всей стране не только своим обаянием, но и профессиональным подходом. Гриффин придумал объединять один выпуск сквозной темой. Так передача получилась целостной и не «отпускала» зрителя до финальных титров. «Секрет моего успеха прост: я всегда слушаю человека, с которым веду беседу. Не себя, не редактора и не режиссера. Главный на площадке — это гость, и точка», — рассказывал Мерв Гриффин в одном из своих интервью. Но Гриффин был одним из тех людей, которым «и целого мира мало». Завоевать еще большую аудиторию ему помогли его знаменитые телевикторины.

«Риск»

03Jeopardy.jpg
Заставка телевикторины

Оригинальное название: Jeopardy!
Первый выпуск: 30 марта 1964 года

Если уж быть совсем справедливым, эту игру придумала жена Мерва Гриффина. Как-то они вместе летели в самолете и обсуждали популярные телевикторины. Они все содержали однотипные вопросы, например «Почему купальник называется «бикини»?". И тогда Джуллен предложила перевернуть эту схему: «Я подумала, а почему бы не сыграть в вопросы наоборот». Например: «Этот вид одежды назвали в честь атолла в тихом океане». А ответ игрока содержит лишь одно слово: «Бикини». Правда, жена Гриффина не получила за свою идею ни цента. На тот момент авторские отчисления получали только члены Гильдии сценаристов.

04Jeopardyset.jpg
В студии телевикторины Jeopardy!

Тогда же Гриффин придумал штрафовать игроков за неправильные ответы. Это ноу-хау добавило остроты действию, и игра сразу полюбилась зрителям. Отечественный аналог «Своя игра» отличается от зарубежного прототипа. Наши вопросы сложнее, а игроки надевают мантии. Этот элемент программы со временем стал ее символом.

«Колесо Фортуны»

05Wheel.jpg
Заставка телевикторины

Оригинальное название: Wheel of Fortune.
Первый выпуск: 6 января 1975 года

Идея телеигры, захватившей почти весь мир, берет свое начало в детстве Мерва Гриффина. Он обожал играть со своей сестрой в «виселицу» во время долгих путешествий на поезде. Ему осталось только «упаковать» ее красиво и добавить пару-тройку новых элементов. В частности, легендарный «барабан», прообразом которого послужила обычная рулетка. Гриффин с коллегами специально консультировался с владельцами игорных домов, чтобы создать этот ключевой элемент игры. Кстати, во избежание намеков на «казино в прямом эфире» решено было разместить барабан вертикально. Правда, от этой идеи очень быстро отказались: при съемке он выпадал из кадра.

06WheelSet.jpg
В студии телевикторины Wheel of Fortune

Простая идея игры понравилась телевизионщикам по всему миру: появились лицензионные аналоги и любительские подражания. Так, создатели отечественного «Поля Чудес» говорят о том, что заимствовали только идею вращающегося барабана, а все остальное придумали сами. Да и это особо не важно, ведь в нашей стране игра превратилась в социальное явление. Появиться в «Поле чудес» — уже давно главная цель игроков, а вот угадывание ключевого слова отошло на второй план.

«Кроссворды Мерва Гриффина»

07crosswordsLogoBlk.jpg
Логотип телевикторины

Оригинальное название: Merv Griffin’s Crosswords
Первый выпуск: 10 сентября 2007

Эта программа вышла через несколько месяцев после смерти ее создателя. В 1986 году Мерв Гриффин продал свою империю за 250 миллионов долларов. Но с телепроизводством не попрощался. Во-первых, он лично составлял вопросы для своих викторин. И продолжал на этом неплохо зарабатывать. Да и от реализации новых идей тоже не отказывался.

Очевидная идея — разгадывать кроссворды любят по всему миру — в очередной раз воплотилась в популярную телеигру. Насыщенная фирменными гриффиновскими приемами, она быстро завоевала популярность. Параллельно с телешоу в книжных магазинах появилась серия изданий, содержащая задачки от авторов викторины.

Постскриптум. С песней по жизни.

Кроме телевизионного креатива, Мерв Гриффин был известен как эстрадный певец и музыкант. Он сам создавал музыкальное оформление для большинства своих программ и выступал с концертами по всей Америке.

Простенькая песенка «I've Got a Lovely Bunch of Coconut» стала мегахитом в 50-е. В жизнелюбии нашему герою не было равных:





А вот сочиненная им мелодичная танцевальная радиопьеса House of Horrors известна нашему зрителю благодаря мультфильму про Карлсона, который живет на крыше. Под нее он пугал преступников, переодевшись привидением.

распечатать Обсудить статью