О советской игре «Тетрис» снимут сразу три фильма

Опубликовано: 01 Июля 2016 в 10:01
Источники: Newsru.com
Распечатать Сохранить в PDF

«Мы придумали сюжет, который оказался слишком масштабным для одной ленты», — сказал продюсер Ларри Касаннов. По его словам, главной идеей трилогии будет создание порядка из хаоса, передает Newsru.com. Продюсер отметил, что никаких говорящих блоков в фильмах не будет. Ранее на эту тему шутили в сети.

Компания Threshold Entertainment получила права на экранизацию «Тетриса» в 2014 году. Съемки первого фильма должны начаться в следующем году в Китае. Проект оценивается в 80 миллионов долларов.

Всемирно известную игру «Тетрис» изобрел советский программист Алексей Пажитнов. Он написал алгоритм на компьютере «Электроника-60» в июне 1984 года. На персональный компьютер IBM игру перенес Вадим Герасимов. Ему тогда было 16 лет. Миллиардерами они не стали — не защитили авторские права. Быстро возникли игры-клоны.

Пажитнов вскоре уехал в США, где открыл свою компанию, затем в середине 90-х перешел на работу в Microsoft. На его счету 17 игр. Он продолжает создавать новые. Вадим Герасимов тоже живет в США. Он учился и работал в Массачусетском технологическом институте. В настоящее время Герасимов — инженер Google.

Комментарии

Чтобы добавить комментарий, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться на сайте