«Властелин колец», как выиграть безнадежную битву

13 Декабря 2015 // 15:40
«Властелин колец», как выиграть безнадежную битву

Если вы смотрели третью часть «Властелина колец», то точно помните эпическую битву за Гондор, которая занимает около трети фильма. Это сражение по праву считается одним из самых зрелищных в истории кино. Хотя сценарий битвы полностью соответствует целому своду правил.

Выведем за рамки нашего разговора тот факт, что битву на Пеленнорских Полях (это ее официальное название) придумал и описал Толкин. Режиссер «Властелина колец» Питер Джексон, сохранив канву, подогнал сражение под типовые голливудские правила. Именно в соответствии с этими правилами «хорошие парни» всегда побеждают «плохих» в грандиозных киносражениях.


Правило первое. Нагнать страху.

С самого начала нужно довести до зрителей простую истину: «Предстоит страшная битва, в которой у хороших парней нет шансов на победу».



Почти все значимые персонажи будут эту аксиому повторять. Чтобы до самого ленивого и невнимательного зрителя дошло, что все очень плохо, мир рушится, а силы зла скоро поглотят всех и вся. Хорошие ребята, однако, собираются драться. Армия ТеоденаРоханского отправляется на помощь союзнику. Король и его окружение всех честно предупредили: «Мы не вернемся. Мы умирать идем». Арагорн, Гэндальф и остальные тоже готовятся принять героическую гибель. Мотивация простая — выполнить свой долг. Плохие парни, — в данном случае это орки, — будут потирать руки, предвкушая скорую победу. В общем, перед битвой на славу создана атмосфера уныния и страха.



Правило второе. Все против нас.

Хорошие парни обязательно уступают плохим по численности армии. Без этого никак не создать атмосферу надвигающегося апокалипсиса.



Войско Гондора мало и деморализовано. Задолго до битвы оно потеряло своих лидеров. Боромир погиб еще в первом фильме (хронологически он погиб недавно, но у зрителя ощущение, что прошло два года). Фарамир смертельно ранен и в дело употреблен быть не может. Их батюшка Денетор сбрендил. Это очень важный момент. Руководители обороны Гондора не способны взять на себя бремя лидерства в данный конкретный момент. Войско напугано и брошено на произвол судьбы. Где-то поблизости бродит армия союзников (Рохан), но нет никакой гарантии, то она придет вовремя. К тому же численностью враг все равно превосходит армии Гондора и Рохана вместе взятые. Больше того, орки еще и вооружены гораздо лучше. В их распоряжении есть мощные осадные орудия, тролли, таран убийственной мощи и, главное, назгулы на птеродактилях. Назгулы, служители Саурона, и без того почти непобедимые воины. По сути, они призраки, нечистая сила, которую просто не берет обычное человеческое оружие. Но они, к тому же, еще и летают, вселяя страх во всех, кто пытается остановить их. И это обстоятельство низводит и без того призрачные шансы на победу до нулевого уровня.



Правило третье. Героическая оборона.

Самое главное не опускать руки. А для этого нужен лидер, который вдохновит остальных на ратные подвиги.




В сложившихся обстоятельствах лидером становится не тот, кто всех главнее, а тот, кто способен толкнуть вдохновляющую речь. Иногда эти два фактора совпадают. В случае с «Властелином колец» — нет. Так как Денетор уже тронулся умом, то руководство обороной берет на себя Гэндальф. И здесь важно грамотно забрать в свои руки бразды правления. Гэндальф делает это очень умело. Лупит Денетора посохом и отдает команду готовится к обороне. Передача полномочий осуществлена в полном соответствии с каноном. Авторитет Гэндальфа больше не вызывает ни у кого сомнений. Дальше ему остается лишь нести бремя лидерства. Гэндальф этим и занимается. Носится по всему периметру обороны Минас-Тирита и вдохновляет бойцов словом и делом. Это не дает Гондору решающего преимущества, но делают невозможным немедленную победу воинства Саурона. И тогда враг вынужден задействовать спецсредства. В бой брошены убийственной мощи таран и, разумеется, назгулы. И вот тут уже становится ясно, что поражение неизбежно. Главный назгул сильнее Гэндальфа (их краткий поединок можно увидеть в режиссерской версии), а против тарана не устоят никакие ворота. И тут бы все и кончилось, но как раз в этот момент задействуется четвертое правило.



Правило четвертое. Когда ворвутся наши.

Подмога приходит на помощь в самый нужный момент. В последнюю секунду, когда поражение уже неизбежно. Этому приему сто лет в обед.



Правило: «когда ворвутся наши» работает безотказно. Армия Рохана успела вовремя, битва еще не проиграна. Для начала она акцентирует на себе всеобщее внимание. Боевой клич роханцев вынуждает орков перестроится. Причем перестраиваются они всем войском, хотя его численности достаточно, чтобы одновременно отбить атаку с фланга и добить остатки обороняющих Минас-Тирит солдат. Но орки принимают неправильное стратегическое решение. Почему? Да потому, что они слегка напуганы. Впервые с момента начала битвы что-то пошло не по сценарию. Прибытие роханцев и их яростная атака спутали оркам все карты. Вместо того, чтобы нападать, они начинают защищаться. Есть и еще одно важное и исключительное обстоятельство. В битве на Пеленнорских полях правило «когда ворвутся наши» задействовано дважды. Сначала орков атакуют с фланга всадники Теодена, затем в тыл им бьет армия зеленых мертвецов, во главе с Арагорном, Леголасом и Гимли. И тут уже ничего не сделаешь. Тем более, что вместо этого зеленого воинства, орки ожидали новых союзников. Правда, союзников, сначала, нужно грамотно позвать на помощь. Призыв Рохана на помощь — одна из самых красивых сцен всей трилогии.



Правило пятое. Речь в патриотическом духе.


Ключевой фактор победы в безнадежной битве вовсе не умение драться и не тактика. Ключевой фактор — это боевой дух.



И такой дух в кино можно поддержать одним единственным способом: вдохновляющей речью перед боем. Речь Теодена в «Возвращении короля» — шедевр жанра. Музыка, общая картинка, сами слова — все это прошибает слезу у эмоционального зрителя. Здесь неважно, что он говорит. Его короткое напутствие не несет никакой смысловой нагрузки. Здесь важно, как это сделано. Теоден отговорил, его армия двинулся в бой в лучах закатного солнца. Теперь эмоционального зрителя трясет от страха и восторга одновременно. Эффект достигнут. Половине зала хочется бросить попкорн и вылезти на экран, чтобы помочь роханцам крушить поганых супостатов. Прием с речью также задействован дважды. Еще одну речь, почти одновременно, произносит в осажденной крепостиГэндальф. Это даже не речь, а просто монолог, ибо из персонажей мага слушает лишь хоббитПиппин. Перед лицом неминуемой гибели старый волшебник объясняет маленькому полурослику, что смерть — это, в целом, нестрашно. Эти слова не вдохновляющие, они духоподъемные. Они помогают улыбаться в трудной ситуации.



Правило шестое. Гибель хорошего парня.

Нехороша кинобитва, в которой хорошие обошлись без потерь. Кого-то нужно принести в жертву, чтобы обозначить важность и масштабность сражения.



Тысячи погибших из массовки не подойдут. Должен погибнуть хоть кто-то из персонажей, обладающих характером и именем. То есть, кто-то, кого зритель уже идентифицирует и может выделить из общей толпы дерущихся. В нашем случае жертвой становится король Теоден. Он на эту роль подходит как нельзя лучше. Во-первых, свою задачу он уже выполнил. Выиграл битву с Саруманом, народ свой спас и привел войско на помощь союзникам. Во-вторых, у Теодена есть очевидный приемник, а стало быть, с гибелью вождя народ Рохана не осиротеет. В-третьих, Теоден воин и смерть его можно обставить эпично и ярко. В точном соответствии с текстом книги, Теоден пал при нападении назгула. Старый король не в силах противостоять внезапно атаке сзади и сверх, он гибнет вместе с верным конем. Очень важно: Теоден не умирает сразу. Каждый значимый покойник из стана «хороших» всегда получает право на последнее слово. В нем он ободрит выживших и скажет, что своей жизнью он, в целом, доволен.



Правило седьмое. Судьбоносный поединок.

Любая битва состоит из эпизодов. Локальные поединки хороших с плохими — важная составляющая сражения.



Во «Властелине колец» мы наблюдаем битву племянницы ТеоденаЭовин с главным назгулом. Тут важно расхождение с книгой. У Толкина читатель до самого конца не знает, что с назгулом сражается именно Эовин, ибо племянница короля примкнула к войску, переодевшись мужчиной. В киноверсии скрыть правду было труднее. Получилось так: Теоден не знает, что племянница едет с ним на бой, зато об этом знают все десять миллионов зрителей. Эовин в тяжелой борьбе, не без помощи хоббитаМэрри, убивает назгула. Этот поединок — миниатюрное повторение всей битвы. Назгул сильнее, Эовин отчаянно сопротивляется, тот задействует особые приемы. После этого сопротивление девушки сломлено, но на помощь ей внезапно приходит Мэрри. С его помощью Эовин сумела переломить ход сражения и победила. Все просто.



Правило восьмое. Личный героизм.

Еще один важный эпизод. Один из «хороших» вступает в неравную схватку с отрядом врагов и легко отделывает недругов по полной программе.



Таким образом подчеркивается не только крутизна и героизм этого персонажа, но также крутизна и героизм всех остальных. В нашем случае речь, конечно, про Леголаса и орковского слона. Если вы видели фильм, то эту сцену точно забыть не могли.



Правило девятое и последнее. Секретное оружие.

В конце любого сражения хорошие используют какой-то такой прием, который плохие очевидно не предусмотрели. Своего рода секретное оружие, которое внесет решающий вклад в победу добра над злом.



Мы уже упоминали зеленых мертвецов, который привел под стены Минас-ТиритаАрагорн. Мертвецы уже умерли, убить их невозможно. Приемов против них не существует. Зеленым потоком они вливаются в сражение, сметая все на своем пути. Зачем гибли отважные роханцы? Для чего произносились все эти пафосные речи? Какой черт дернул Леголаса рисковать жизнью, прыгая по спине слона? Всего этого можно было бы избежать. Достаточно было просто притащить мертвецов к нужному месту. И тут важно, что смертельное оружие можно использовать лишь однажды. Нельзя снова пустить его в ход. Мертвецы выполнили свою клятву, и Арагорн обязан их отпустить. Они здесь фигуры эпизодические и это не их разборки. Дальше как-нибудь сами, без них.

Вот так и достигаются большие победы в заведомо безнадежных битвах. Единственное условие — сражение должно разворачиваться в кино. В жизни может не сработать.


Автор: Алексей Дурново

Печать Сохранить в PDF

РЕКЛАМА

Комментарии

Чтобы добавить комментарий, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться на сайте